Salut.
C'est pas vraiment sa question mais la réponse est bien dans le gatherer.
Pour faire simple, il faut que ton permanent (ici un terrain) arrive au plus tard à la fin du tour adverse pour qu'ainsi à ton tour si tu le transformes en créature le mal d'invocation ne l'affectera plus. Car si tu animes un permanent avant qu'il soit "passé" au moins une fois par le début de ton tour il aura le mal d'invocation et tu pourras ni attaquer ni utiliser ses capacités qui implique
.
Citation :
Je contrôle une terrain quelconque depuis au moins un tour. Je l'anime avec une Animation du terrain, la créature aura-t-elle le mal d'invocation ?
Du coup la réponse est non il aura pas le mal d'invocation si le au moins un tour était celui de ton adversaire, et oui il aura le mal si le tour était le tiens et que tu joues l'animation au tour adverse. (tu pourras bloquer, mais tu pourras pas utiliser
pour générer du mana par exemple).